Milyen lett volna az Isteni színjáték, ha Dante a Minecraftot használta volna? Hogyan ábrázolta volna a költő a túlvilági utazását a digitális kockákkal? Erre ad választ a Dante su Minecraft kezdeményezés, melynek keretében az olasz diákok játszva tanulnak a világirodalom egyik legnagyobb alkotásáról.
Ki itt belépsz, hagyj fel minden reménnyel! – e vészterhes felirat ugrik be jó eséllyel mindenkinek, aki már túl van a középiskolán és megjárta Dante túlvilági bugyrait. Sokan nehezen tudják beleélni magukat ebbe a szürreális utazásba, és a diákoknak még a mű összetett szerkezetét és elvont nyelvezetét is értelmezniük kell. A tanulás megkönnyítésére hozta létre a Future Education Modena (FEM) a Dante a Minecraftban kurzust.
Az innovatív módszertannal foglalkozó olasz szervezet az Isteni színjátékot a Minecraft világában mutatja meg, amivel nyilván az a cél, hogy a fiatalokat közelebb hozza az irodalomhoz, amit gyakran elvontnak és a tapasztalataiktól távolinak tartanak.
A Minecraftot Markus Persson svéd programozó készítette, számos változata közül egy a Minecraft Edu, a diákok játékos tanulásának elősegítésére. Megépíthetik például Dante vallásos eposzának különböző szintjeit, és ezzel gyakorlatilag ugyanazt az utat járhatják be, mint a költő. Az első személyben átélt utazással könnyebb megérteni a középkori költő világát és könnyebb memorizálni is a tananyagot. A világirodalom legnagyobb költeményének feldolgozásához a FEM szakértői számos tematikus útvonalat, úgynevezett panorámapontokat készítettek, amelyek lehetővé teszik a három ének áttekintését és Dante különböző találkozásait az útja során.
A digitális teret rugalmassága és kreatív lehetőségei miatt választották: a Minecraft lehetővé teszi interaktív karakterek és környezetek építését, létrehozását és programozását, történetek elmesélését és a multimédia felhasználását.