Vajon átformálja mindazt, amit eddig a sportközvetítésekről gondoltunk?
A 2023-as wimbledoni teniszbajnokság lesz az első, ahol először tapasztalhatjuk meg, milyen is az a mesterséges intelligencia által generált teniszkommentár. Az MI lehetőségei egyre inkább korlátlannak tűnnek és mára már számos területen segítik a fejlődést áhító embert, amiről mi is előszeretettel számolunk be.
Ezúttal az angol teniszklub tett jelentős lépéseket a mesterséges intelligencia elterjedéséért, már ami a sporteseményeket illeti. Az 1877-ben alapított, gazdag hagyományokkal rendelkező Wimbledont a világ egyik legrégebbi és legrangosabb teniszversenyeként tartják számon. Minden évben a világ legjobb játékosai érkeznek, hogy Wimbledon legendás füves pályáin játszhassanak és elhódíthassák a patinás díjat.
Egy igazi techgigásszal, az IBM-mel együttműködve Wimbledon bejelentette, hogy generatív mesterségesintelligencia-kommentárt vezet be a 2023-as bajnokságról szóló tudósítások támogatására.
A technológia a wimbledoni alkalmazáson keresztül lesz elérhető, és a torna során minden videós highlight esetében alkalmazzák majd.
Míg a rajongók minden bizonnyal egy mélyebb analitikus réteget is szívesen fogadnak a sportélményben, vannak, akik azon töprengenek, hogy a mesterséges intelligencia vajon belefolyik-e olyan érzelmekkel teli szerepkörökbe is, mint például az élő kommentár, ahol esetleg káros hatással lehet a játék izgalmára.
Ezt a kérdét Kevin Farrar, az IBM sportpartnerségi vezetője elegáns tömörséggel zárta rövidre:
Az IBM szerint a közeljövőben nem tervezik az élő kommentár emberi elemét mesterséges intelligenciával helyettesíteni, ehelyett a technológiát a hagyományos összefoglalők támogatására fogja használni, hogy így javítsa a rajongók meccsnapi élményét.
Nem ez az első eset, hogy a teniszben új technológiát alkalmaznak a tartalomfogyasztás továbbfejlesztése érdekében. Az elmúlt években a mesterséges intelligencia a kiemelt videók generálására szolgált, ahol
a játékosok arckifejezése és a tömeg által keltett zaj alapján észlelte a mérkőzés feszült és sarkalatos pillanatait,
így automatikusan kiszűrve azokat a teljes felvételből, további felhasználás céljára.
Ugyanígy, a tenisz élen jár a VR alkalmazásában is: a teniszezők egy ideje már a virtuális valóságot is be tudják ültetni az edzési rendszerükbe, hogy a pályán kívül gyakorolhassanak bizonyos speciális mérkőzéspillanatokat és forgatókönyveket. Ezen tól lehetővé teszi például a sérült játékosok számára az adogatások és a visszaadások gyakorlását egy virtuális környezetben, csökkentve a sérülések súlyosbodásának kockázatát.